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第594章 顾凡的两种思路

认为,在当前的游戏市场环境下,这种氪金游戏已经越来越被玩家所排斥了。

“与之相对应的,大家越来越接受单机游戏。

“氪金玩家想随便杀零氪玩家,杀得越多越好;而零氪玩家不想被氪金玩家追着杀,这一矛盾确实很难解决。

“再用老一套的思路,玩家们一眼就能看穿,肯定是不行的。

“而如果想要跳出这两种思路的话,从根本上来说,就是要转嫁矛盾,让氪金玩家和零氪玩家之间不再是零和游戏、矛盾不再那么尖锐。

“我觉得有两种不同的方法。

“第一种方法:我们尽可能把大地图做得足够大、足够复杂。

“比如,在大地图上,每个人都可以建立自己的洞府,隐藏起来。而在修炼之余,可以去狩猎妖兽,或者采集灵药。

“零氪玩家可以偷偷摸摸地提升自己,而氪金玩家虽然可以轻易地杀死零氪玩家,但他却不一定能找得到。而且,氪金玩家想要狩猎高等级妖兽,也有可能在两败俱伤的时候被零氪玩家给偷袭。

“这是一种处理方式:虽然这个世界仍旧是弱肉强食的世界,但因为随机性很强,变化很快,所以也能比较好地支撑起整个系统。

“在这个系统内,我们可以再玩一些小样。”

莉莉丝听完,微微摇头:“不好。”

很显然,她觉得这个办法固然可以把零氪玩家留下,但怕是产生不了多少负面情绪。

即便加入一些恶心人的设定,也并不见得就能有所改善。

顾凡继续说道:“还有第二种办法:我们尽可能确定一个非常明确、非常严格的规则。

“让氪金玩家绝对不能杀零氪玩家。

“但是,我们又通过其他的方法,让氪金玩家和零氪玩家都有足够多的理由继续玩下去。”

周扬很诧异:“有这种办法?在修仙世界里?”

顾凡点头:“在传统的修仙世界里没有,但现实世界中有。

“恒岗中学模拟器不就是这样一个类似的系统吗?”

众人的表情各异,顾凡继续解释。

莉莉丝眉头紧皱,认真听着,不过从后续的表情来看,她显然对顾凡的说法逐渐认同。

如何处理氪佬和平民玩家之间的矛盾?

氪佬充钱就是要游戏体验的,杀平民就是最好的游戏体验。以前是氪佬出钱养服,平民免费玩,大体还能平衡。

但随着游戏产业的发展,平民们也都回过味来了,不想去游戏里当孙子了,毕竟随着消费水平的提升,大家能买得起单机

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