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第130节

这么大的投资啊,这电影能这样拍出来已经很好很好了,你们还有什么可挑剔的!

总之,一通痛心疾首的斥责。

于是,这样少数的差评也愣是被压得看不见了,整部电影唯一称得上差评的部分,可能是秦尤的粉丝在不满这电影居然不是秦尤的独角戏——哪来的这么多配角?她们可不管这部电影本身的重点就是这些“配角”们。

而且不光只是好评而已,观众对这个宇宙建立起了感情。

通常来说,观众看电影只是看个热闹而已,电影只有短短两小时——这部电影的情况下是两小时又十分钟,不过差别不大——观众很难对其中的角色建立起特别深厚的情感联系,在电影院那个当下的时刻肯定是有充分而浓烈的情绪的,但是再浓烈的情绪,只经过两个小时的酝酿,而没有后续的巩固,就很容易在走出影院后就消散了。

这就是电影和电视剧或者其他连载形式的文艺作品的区别,电视剧或动画有充足的时间可以让观众慢慢投入情感到角色或是这个虚构的世界上,他们投入的情感就是沉没成本,所以会更难抽身离开,而电影,要么是有续作,而且得是很多很多续作,要么是真的经典中的经典,有那个魅力让观众在看了一遍之后还想再看,而且经得起反复观看,才能让观众建立起相对强壮的情感纽带。

所以电影通常是作为一个整体被消费的,观众们买的是电影本身,他们要求的是电影质量,电影一有哪里质量不到位就很容易被挑刺,而动画或电视剧就有质量不好的余地,不需要全程都保持高质量,只要角色魅力塑造出来了就行,就算中途有哪里实在力有不逮,拍得不是很好看,已经和其中部分角色建立了情感纽带的观众也不会轻易离去。

因此,动画的衍生品很好卖,比电影要好卖得多。

这不仅仅是因为动漫的受众已经被培养出了购买周边的消费习惯。

而电影能卖出周边且大卖特卖的典型例子——漫改,和迪士尼,这两个例子都是靠电影宇宙来解决电影本身不容易让观众对角色建立起过高情感联系的问题的。

各种系列模式的动作片或科幻片也是类似的逻辑,它们除了电影本身以外,通常还有大量的衍生作品。

除此以外,通常来说,一部独立的电影,很难在衍生品这一方向从观众手上赚太多。

不过这是没有人特意干涉的情况下。

但营销的存在不就是为了制造例外吗?

更何况《太空列车》实在是非常适合二创的存在——完整的世界观,详细的各物种设定,出场都不多

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