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第150章 编造背景,环境观察

个更契合技术型坦克流玩家的命魂,让许久没有得到强化的坦克流玩家为之狂喜。

星脉搭配组合上,论坛点赞最高的组合是:石像鬼(石化)、渴血、血反、咆哮、迟钝、黑甲蛇(猛毒)。

这套搭配全是由主增幅气血强度的命魂构成。

将承伤能力拉满的同时,也有不错的输出能力。

测试塔里的战斗方式是,通过石化进行承伤,迟钝领域和咆哮近战控场,其次是渴血命魂的持续回血,血反命魂搭配黑甲蛇命魂在关键时候展开承伤反击。

这两个新命魂的登场,让坦克流和远程物理输出流的强度得到不小的提升。

不少喜欢尝试新玩法的玩家已经开始使用这两套新的流派组合。

扫过论坛关于这两个新组合的玩法测评内容后,祁胜的视角切换至凛冬雪原地区。

三个探索地区对比。

现阶段探索度最高的是彩雾海岸地区。

玩家已经探索发现了海外五座岛屿,以及大量异族势力,后方的密林中也发现了多座领域节点。

场景拓展度已经超越帝冢山脉地区。

其次便是帝冢山脉地区,由于始终被两大恶霸限制,导致玩家对帝冢山脉新地区的开发与探索陷入瓶颈,无法像彩雾海岸那般自由拓展。

排在末尾的便是最新开辟的凛冬雪原地区。

这个地区也是论坛玩家眼里最为抽象的狩猎区域。

玩家眼里的福利之主虽然每天都有进步,但制作的军团体系着实过于抽象。

战斗模式就像是杂技表演。

许多玩家只想好好狩猎,但每次战斗中都是忍不住笑出声,打乱了自己的进攻节奏。

例如玩家正要发起致命攻击时,对面的极乐邪祟忽然对着自己脸颊来上一记重拳,这种突然间的抽象总是让玩家忍不住爆笑。

但相比极乐黑潮和极乐虫潮,凛冬雪原最为抽象的当属“极乐神灯”笼罩的地区。

这个地区每时每刻都在发生规则变化,且不受极乐之主控制。

翻看论坛帖子可以发现,已经有不少玩家吐槽过这片区域。

例如原本正常的玩家在进入这片区域后,每次脑海中有向前迈步的想法,那么这一步必然会变成后撤步。

然后一步一步倒退着走出极乐神灯笼罩的场景。

通过询问指引,玩家才知晓是因为场景规则发生改变导致的结果,思维与身体出现了相反的反馈,所以玩家进入场景后控制身体向前迈步,则会变成向后迈步。

这种抽象的规则变化还有很多

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