节到细胞层面的伪装,都会被瞬间识破。
更重要的是,地念邪灵与邪眼始终是指引监控的目标。
他们的任何行为都是在指引的眼皮子底下进行。
不对等的规则能力,让地念邪灵的渗透计划刚诞生便已经有了明确的结局。
如果地念邪灵渗透的目标不是玩家,那么可以肯定这个计划近乎完美,绝大部分种族势力都会被渗透进去。
可他选错了目标,就注定了失败。
插曲过后,祁胜便不再关注地念邪灵,以及邪月场景里的战斗。最近这两天凛冬雪原地区又收容了两只源初怪物。
第一只源初怪物是老玩家“孤狼刺客”收容的:洞察。
【洞察(三代源初)】:
源初特性:主动释放后进入洞察视觉,可发现目标身上的弱点部位,具体洞察效果受到自身精神力强度与目标气血强度影响(自身精神力强度越高,洞察解析效果越明显,目标气血强度越高,洞察解析效果越弱)。
洞察特性释放后,玩家看到的世界会变成灰白色。
眼里的生命会变成由无数血色光点聚集的聚合体,通过血色光点释放光芒的强弱可以分辨目标的弱点。
光点强度越低,此部位的防御力越弱。
这项命魂的出现让“标记”命魂的强度得到大幅度提升。
论坛点赞最高的星脉组合流派是:弱点打击流。
星脉组合上,使用的是散矢、极速、罡气、力蛮、破碎、标记、洞察。
这套组合的战斗特点是通过洞察明确目标的弱点位置,然后用标记打上必中印记,随后的出手可以精准击中弱点,达到持续弱点击破的输出效果。
第二只源初怪物是天羽族玩家“单色闹钟”收容的:血反。
6=9+
【血反(二代源初)】:
源初特性:主动释放后生成笼罩周身的气血屏障,可弹反元素、物理形式的攻击效果,具体弹反效果受到命魂等级、自身气血强度、所承受攻击强度影响(注:无法弹反精神冲击类伤害,承受致死伤害无法弹反)。
血反命魂登场后,坦克型流派的强度上升了一个台阶。
让坦克流玩家也有了输出的手段,还不影响自身的防御强度。
血反命魂的唯一缺点只有一个,那就是每次开启需要消耗大量气血,十分考验坦克流玩家的时机把控。
如果每次都能精准弹反,测试塔里的伤害表现惊人。
甚至还能配上猛毒等特效流,增加弹反造成的伤害数值。
这是一
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第7页 / 共13页