手工作坊、水平良莠……”陆垣做出总结。
这可不利于生产工作的开展,小规模还行,一旦规模扩大,生产力必然难以跟上。
“看来我的担心并不多余。”陆垣说,“若想快速搭建出移动平台,就必须在万火谷推动起流水线式的工业化炼器方式。”
“流、流什么线?”敖仓和阿文面面相觑。
羊小球则早已习惯,反正管它什么线不线的,跟着干就完了:“哥哥,你说吧,怎么推动?上新游戏吗?什么样的新游戏?”
“问题不在于什么样的新游戏,而是如何上新游戏。”陆垣说。
如何推广必须因人而异,比如目前为止,他们秘境有两条发展玩家的路线。
六合域那边,修士玩家进秘境的初衷是探索与历练,所以一开始,陆垣将游戏包装成能够获得秘籍、灵石等修真资源的试炼,日后再一点点让他们领悟何为游戏。