后方的远程物理输出表现同样亮眼。
法系走群体输出路线,远程物理输出走的是点杀路线,对目标进行标记后精准打击弱点。
“嗖嗖”破空声不绝于耳。
气血箭镞穿透恶甲族身上的铠甲便会瞬间爆炸,造成二次伤害。
在玩家的狂轰乱炸下,恶甲族的族地内许多建筑被垮塌,被能量洗地后化作平地。
战斗场面也让幕后观察的祁胜心中感慨。
回想刚开服时,进入怪物世界的玩家就像懵懂的原始生灵,没有精良武器,只能凭借最原始的物理攻击手段作战,击杀一只咒兵都要费一番功夫,击杀后还得气喘吁吁地休息好一会。
历经无数战斗洗礼,玩家战力成长飞速,可以使用的特性能力也是越来越多。
战力上已经有质的飞跃。
伴随战线往恶甲族地内推进,玩家这边的伤亡人数也在不断激增。
这个过程中,实时产出的祭力收益随之暴涨。
恶甲族的战士也在这时开始改变战术。
恶甲族的战士虽然怂,但并不蠢。
面对凶猛无畏的玩家,它们主动后撤,放弃部分族地让玩家深入。
拉长战线,超出法塔森林的攻击范围,压力骤减后开始反扑。
此时,恶甲族后方。
十八面令旗迎风招展。
旗帜的每一次组合变化,都会激荡出一圈扩散的能量涟漪,传达给战场上的恶甲战士,通过这种方式进行战场指挥。
旗帜下方,坐着一尊身高四米有余的身影。
他身着一袭厚重恶甲,表面纹理纵横交错,严丝合缝地包裹内部气血之躯,护臂是两柄寒芒四射的利刃,头盔顶部耸立着一排尖锐的黑色棱刺,护肩上布满倒刺,从肩部延伸至手腕。
观察战争走势,恶骨缓缓攥紧了拳头。
降临这个世界前,他就已经做好了面对战争的准备。
但这次遇到的本土势力着实难缠,死后便会化作黑雾消散,根本不给它的族人提供战争续航。
这种生命结构,完美克制它们恶甲族的持久战能力。
最令它感到难以理解的是,这支势力无惧死亡,哪怕大量族人被杀死也无法对其他战力单位产生影响。
这与它理解中的战争模式完全不同。
它们恶甲族在战争中的一大特点便是会对敌对势力进行恐惧威慑。
用残忍方式将敌对势力的生命抽皮剥骨,展示凄惨的死状影响敌对势力的战斗力。
这还是他第一次见到,可以如此轻视自身性
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