这次招募也是一次考察,看天羽族玩家的表现再考虑后续是否继续发放游戏名额。
至于后续如果断开优先招募,天羽族没有抢到游戏资格的玩家会怎么想,他并不在乎。
视线在这时跳转至凛冬雪原,开始观察萌新玩家在新场景中的表现。
凛冬雪原初始点附近此时人满为患,萌新大军浩浩荡荡前进,开启横推模式。
啃树、打雪仗、吃雪球、哇哇大叫……初入凛冬雪原场景的萌新玩家像是精力旺盛却无处宣泄的泰迪,四处撒欢。
经过数据统计祁胜发现,这一批进入怪物世界的天羽族玩家,初始命魂选择率最高的是散矢器灵。
刚进入游戏,它们普遍以主体形态展开活动,纷纷展翅飞上高空俯瞰大地。
不多时,玩家大军便与数百只巨熊相遇。
大战打响,飞上天空的天羽族玩家纷纷凝聚散矢器灵进行高空射击。
但没有命魂属性加持,需要消耗气血的射击很快让天羽族玩家难以维持飞行,从空中跌落,砸进雪地里。
这是萌新玩家普遍会犯的一个错误,尤其是那些不愿意了解游戏设定直接开启探索的玩家。
命魂属性要远高于玩家现实中的主体属性。
直接用主体形态使用命魂特性就会出现精神力消耗过度导致的头晕,或是气血消耗过度导致的虚弱情况发生。
进入游戏的初战,有不少玩家被巨熊击杀。
待玩家扫清数百只巨熊,狂暴大军继续横推向前。
接连清扫几波巨熊后,他们与凛冬雪原的主力军团相遇。
一群紫色能量构筑的奇特生命。
看到这群怪物时,萌新玩家的表情都显得十分精彩。
尤其是看到怪物前进中忽然跌倒,然后又摇摇晃晃站起身,差点笑出了声,地区语音频道对此展开热议:
“不是,场景建模这么优秀,物理表现也是完美,这紫皮怪物的建模怎么这么拉啊,简直没眼看了。”
“笑死我了,那个脑袋上长出一条腿的怪物,这怪物建模把自己都给穿了。”
“解析信息里说这是极乐邪祟,所以邪祟长得怪一点没问题吧,我觉得这就是游戏设定,设计的想法是打造一个身体结构比较混乱的生命,呈现一种扭曲癫狂感。”
“楼上你说的我都接受,可你能告诉我那只极乐邪祟趴在地上被己方怪物踩死是什么原因?”
“笑喷了,这极乐邪祟也太抽象了吧,新手村的怪物就开始糊弄玩家了?退钱!”
……
萌新军团很
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